В японском криминальном экшне Yakuza 5 будет пять игровых персонажей, сообщает andriasang cо ссылкой на новый выпуск журнала Famitsu. Кроме Кадзумы Кирю - главного героя серии - там появятся убийца Таига Саэдзима, бывший бездомный (а теперь бизнесмен) Сюн Акияма и новый герой - Тацуо Синада. Кроме этого, геймеры смогут сыграть за приемную дочь Кадзумы Кирю - Харуку Савамуру.
Действие игры, как уже сообщалось, будет разворачиваться в пяти основных локациях - в выдуманном токийском районе Камуроте и в четырех реальных японских городах: Саппоро, Нагойе, Осаке и Фукуоке. Сюжетно Yakuza 5 станет непосредственным продолжением предыдущей номерной части. На момент начала игры Кадзума Кирю будет работать таксистом в Фукуоке, Таига Саэдзима окажется за решеткой на три года, а Сюн Акияма отправится в Осаку по делам. В Осаке также будет жить Харука, которая отселится от Кирю и начнет строить карьеру "идола". Там она будет практиковаться в танцах и пении, но, как отмечает журнал, у ее агентства будут на нее "другие планы" (какие именно - пока не уточняется).
Новичок, Тацуо Синада, будет бывшим бейсболистом, которого пожизненно отстранили от состязаний за участие в азартных играх, и после этого он погряз в долгах.
Глава команды разработчиков Тосихиро Нагоси в интервью Famitsu также рассказал о том, что игра создается на базе нового движка. Он отметил, что проект является своего рода новым этапом в истории развития серии и отметил, что игру можно было бы назвать "Новой Yakuza".
Yakuza 5, как пишет andriasang, в настоящее время завершена примерно на 70 процентов. Точной даты релиза у криминального экшна пока нет, но предполагается, что он выйдет для PS3 в Японии в декабре.
Последней вышедшей к данному моменту игрой из серии Yakuza является ответвление Yakuza Of the End (на западе - Yakuza: Dead Souls), в которой Кадзуме Кирю и еще троим героям серии пришлось бороться с нашествием зомби в Камуроте. В Японии игра вышла летом 2011 года, а ее западный релиз состоялся в марте 2012 года.
Действие игры, как уже сообщалось, будет разворачиваться в пяти основных локациях - в выдуманном токийском районе Камуроте и в четырех реальных японских городах: Саппоро, Нагойе, Осаке и Фукуоке. Сюжетно Yakuza 5 станет непосредственным продолжением предыдущей номерной части. На момент начала игры Кадзума Кирю будет работать таксистом в Фукуоке, Таига Саэдзима окажется за решеткой на три года, а Сюн Акияма отправится в Осаку по делам. В Осаке также будет жить Харука, которая отселится от Кирю и начнет строить карьеру "идола". Там она будет практиковаться в танцах и пении, но, как отмечает журнал, у ее агентства будут на нее "другие планы" (какие именно - пока не уточняется).
Новичок, Тацуо Синада, будет бывшим бейсболистом, которого пожизненно отстранили от состязаний за участие в азартных играх, и после этого он погряз в долгах.
Глава команды разработчиков Тосихиро Нагоси в интервью Famitsu также рассказал о том, что игра создается на базе нового движка. Он отметил, что проект является своего рода новым этапом в истории развития серии и отметил, что игру можно было бы назвать "Новой Yakuza".
Yakuza 5, как пишет andriasang, в настоящее время завершена примерно на 70 процентов. Точной даты релиза у криминального экшна пока нет, но предполагается, что он выйдет для PS3 в Японии в декабре.
Последней вышедшей к данному моменту игрой из серии Yakuza является ответвление Yakuza Of the End (на западе - Yakuza: Dead Souls), в которой Кадзуме Кирю и еще троим героям серии пришлось бороться с нашествием зомби в Камуроте. В Японии игра вышла летом 2011 года, а ее западный релиз состоялся в марте 2012 года.
Российские магазины в ночь с 24 на 25 мая начали официальные продажи планшетов iPad третьего поколения.
Устройство стоит от 19999 рублей за модель с Wi-Fi и 16 гигабайтами памяти до 35499 рублей за модель с 64 гигабайтами памяти и сотовым модулем. У разных ритейлеров цены на планшет могут отличаться, но незначительно.
Хотя устройство предыдущего поколения носило название iPad 2, аппарат 2012 года называется просто "iPad". Чтобы избежать путаницы, в каталогах многих магазинов планшет обозначается как "iPad New" ("новый iPad").
В связи со стартом продаж iPad ряд ритейлеров временно перевели свои торговые точки в круглосуточный режим работы.
Формально новый планшет поддерживает LTE, но к действующим в России сетям четвертого поколения его подключить не удастся, поскольку аппарат рассчитан на североамериканские частоты. В связи с этим Apple решила переименовать устройство из "iPad Wi-Fi + 4G" в "iPad Wi-Fi + Cellular".
В преддверии запуска iPad в продажу многие магазины снизили цену на iPad 2. Младшую модель планшета теперь можно купить за 14990 рублей.
Планшет iPad третьего поколения был представлен 7 марта. В продажу в Австралии, Великобритании, Германии, Гонконге, Канаде, Сингапуре, США, Франции, Швейцарии и Японии он поступил 16 марта; неделю спустя устройство появилось в магазинах еще 25 стран.
Неофициально iPad начал продаваться в России со второй половины марта. Цена на "серые" планшеты начинается от 18 тысяч рублей.
Разрешение экрана в новом iPad составляет 2048 на 1536 пикселей (у iPad 2 - 1024 на 768 пикселей при одинаковой диагонали экрана - 9,7 дюйма). Планшет получил процессор с новой графикой, а камера на задней панели стала 5-мегапиксельной.
Устройство стоит от 19999 рублей за модель с Wi-Fi и 16 гигабайтами памяти до 35499 рублей за модель с 64 гигабайтами памяти и сотовым модулем. У разных ритейлеров цены на планшет могут отличаться, но незначительно.
Хотя устройство предыдущего поколения носило название iPad 2, аппарат 2012 года называется просто "iPad". Чтобы избежать путаницы, в каталогах многих магазинов планшет обозначается как "iPad New" ("новый iPad").
В связи со стартом продаж iPad ряд ритейлеров временно перевели свои торговые точки в круглосуточный режим работы.
Формально новый планшет поддерживает LTE, но к действующим в России сетям четвертого поколения его подключить не удастся, поскольку аппарат рассчитан на североамериканские частоты. В связи с этим Apple решила переименовать устройство из "iPad Wi-Fi + 4G" в "iPad Wi-Fi + Cellular".
В преддверии запуска iPad в продажу многие магазины снизили цену на iPad 2. Младшую модель планшета теперь можно купить за 14990 рублей.
Планшет iPad третьего поколения был представлен 7 марта. В продажу в Австралии, Великобритании, Германии, Гонконге, Канаде, Сингапуре, США, Франции, Швейцарии и Японии он поступил 16 марта; неделю спустя устройство появилось в магазинах еще 25 стран.
Неофициально iPad начал продаваться в России со второй половины марта. Цена на "серые" планшеты начинается от 18 тысяч рублей.
Разрешение экрана в новом iPad составляет 2048 на 1536 пикселей (у iPad 2 - 1024 на 768 пикселей при одинаковой диагонали экрана - 9,7 дюйма). Планшет получил процессор с новой графикой, а камера на задней панели стала 5-мегапиксельной.
Закрытое бета-тестирование многопользовательской игры стартует 31 мая. Об этом сообщается на официальном сайте проекта.
Создатели игры отметили, что заявки на участие в глобальном альфа-тестировании, которые ранее подали игроки, будут действовать и при наборе участников бета-тестов. Сколько времени будет продолжаться закрытое бета-тестирование игры, пока не сообщается.
Разработчики также опубликовали информацию о количестве заявок, которые подали игроки, желающие принять участие в альфа-тестировании игры (оно началось в конце февраля). Тогда общее количество заявок превысило 600 тысяч, причем 100 тысяч из них были поданы в первые сутки после начала тестов. Создатели проекта отметили, что в альфа-тестировании приняли участие "десятки тысяч" игроков, однако не назвали конкретную цифру.
Многопользовательская игра World of Warplanes была анонсирована в июне 2011 года. Ее разработкой занимается украинская студия Persha Studia. Геймплей проекта будет похож на World of Tanks: в World of Warplanes будут проходить матчи продолжительностью до 15 минут, в которых будут участвовать две команды игроков. Их целью будет либо уничтожить всех противников, либо разгромить их базу. В игре будут доступны три основных класса самолетов: легкие и тяжелые истребители, а также штурмовики. Предполагается, что World of Warplanes будет условно-бесплатной.
Создатели игры отметили, что заявки на участие в глобальном альфа-тестировании, которые ранее подали игроки, будут действовать и при наборе участников бета-тестов. Сколько времени будет продолжаться закрытое бета-тестирование игры, пока не сообщается.
Разработчики также опубликовали информацию о количестве заявок, которые подали игроки, желающие принять участие в альфа-тестировании игры (оно началось в конце февраля). Тогда общее количество заявок превысило 600 тысяч, причем 100 тысяч из них были поданы в первые сутки после начала тестов. Создатели проекта отметили, что в альфа-тестировании приняли участие "десятки тысяч" игроков, однако не назвали конкретную цифру.
Многопользовательская игра World of Warplanes была анонсирована в июне 2011 года. Ее разработкой занимается украинская студия Persha Studia. Геймплей проекта будет похож на World of Tanks: в World of Warplanes будут проходить матчи продолжительностью до 15 минут, в которых будут участвовать две команды игроков. Их целью будет либо уничтожить всех противников, либо разгромить их базу. В игре будут доступны три основных класса самолетов: легкие и тяжелые истребители, а также штурмовики. Предполагается, что World of Warplanes будет условно-бесплатной.
Eurogamer пишет, что в число жертв хакеров попал также один из его редакторов, Кристиан Донлан. Согласно переписке, которая велась с его взломанного аккаунта, им некоторое время владела некая Анна, которая утверждала, что она его "купила".
Как отмечает VG24/7, взлом аккаунтов состоялся перед тем, как на днях Blizzard без предупреждения отключила европейские сервера игры на техобслуживание. По мнению некоторых СМИ, это совпадение доказывает, что в Diablo III был внедрен SQL-код.
Позже Blizzard опубликовала на официальном форуме игры обращение к игрокам. Разработчики отметили, что сообщения о взломах "отдельных аккаунтов" появляются после запуска каждого нового продукта Blizzard, и посочувствовали тем, кто стал жертвой расхитителей.
Студия пообещала разобраться с ситуацией и призвала игроков использовать дополнительные средства для того, чтобы обезопасить свои аккаунты: брелок безопасности Battle.net Authenticator, бесплатное мобильное приложение Battle.net Mobile Authenticator для iOS и Android и новый сервис Battle.net SMS Protect (с его помощью игроки могут получать всю информацию о подозрительных операциях с их аккаунтом в виде SMS на мобильный телефон).
В игре также были введены дополнительные меры безопасности: теперь Battle.net предлагает игрокам изменить пароль и/или ответить на секретный вопрос, если с аккаунтом производятся какие-либо нехарактерные для его владельца действия (например, в него заходят из другого региона).
Некоторые игроки, однако, отмечают, что брелок безопасности не помог им избежать взлома, и хотя они лишились всех денег и предметов, Battle.net никаких "нехарактерных действий" с их аккаунтом не зафиксировала.
Релиз Diablo III состоялся 15 мая. Вскоре после выхода игры геймеры начали жаловаться на невозможность подключиться к игровым серверам (Diablo III требует постоянного подключения к интернету). Несмотря на то, что разработчики заявили об оптимизации работы серверов игры, полностью решить проблему им пока не удалось.
Одной из особенностей новой части Diablo станет то, что в ней появится игровой аукцион с продажами за реальные деньги. Он должен был начать работу 22 мая, однако запуск был перенесен. Согласно последнему заявлению Blizzard, продажи за реальные деньги начнутся на неделю позже - 29 мая.
Как отмечает VG24/7, взлом аккаунтов состоялся перед тем, как на днях Blizzard без предупреждения отключила европейские сервера игры на техобслуживание. По мнению некоторых СМИ, это совпадение доказывает, что в Diablo III был внедрен SQL-код.
Позже Blizzard опубликовала на официальном форуме игры обращение к игрокам. Разработчики отметили, что сообщения о взломах "отдельных аккаунтов" появляются после запуска каждого нового продукта Blizzard, и посочувствовали тем, кто стал жертвой расхитителей.
Студия пообещала разобраться с ситуацией и призвала игроков использовать дополнительные средства для того, чтобы обезопасить свои аккаунты: брелок безопасности Battle.net Authenticator, бесплатное мобильное приложение Battle.net Mobile Authenticator для iOS и Android и новый сервис Battle.net SMS Protect (с его помощью игроки могут получать всю информацию о подозрительных операциях с их аккаунтом в виде SMS на мобильный телефон).
В игре также были введены дополнительные меры безопасности: теперь Battle.net предлагает игрокам изменить пароль и/или ответить на секретный вопрос, если с аккаунтом производятся какие-либо нехарактерные для его владельца действия (например, в него заходят из другого региона).
Некоторые игроки, однако, отмечают, что брелок безопасности не помог им избежать взлома, и хотя они лишились всех денег и предметов, Battle.net никаких "нехарактерных действий" с их аккаунтом не зафиксировала.
Релиз Diablo III состоялся 15 мая. Вскоре после выхода игры геймеры начали жаловаться на невозможность подключиться к игровым серверам (Diablo III требует постоянного подключения к интернету). Несмотря на то, что разработчики заявили об оптимизации работы серверов игры, полностью решить проблему им пока не удалось.
Одной из особенностей новой части Diablo станет то, что в ней появится игровой аукцион с продажами за реальные деньги. Он должен был начать работу 22 мая, однако запуск был перенесен. Согласно последнему заявлению Blizzard, продажи за реальные деньги начнутся на неделю позже - 29 мая.
В Google Play, магазине приложений для Android, ранее носившем название Android Market, появилась возможность покупать контент по подписке. Об этом сообщила компания Google в блоге Android Developers.
Покупка осуществляется "внутри" приложения. Подписка может быть приобретена на месяц или на год. Интервал и цену определяет разработчик программы. Транзакция проходит через сервисы Google.
Пользователь будет вправе включить автоматическое продление действующей подписки. В этом случае при каждом продлении ему будет приходит уведомление на электронный ящик. Управлять подписками можно через раздел "Мои приложения" в Google Play.
В качестве примеров контента, на который можно "подписаться", Google приводит выпуски газет и журналов, новые игровые уровни, музыку и видео.
Первые программы с функцией подписки появятся в Google Play "в ближайшие дни". Одной из них станет популярная игра Frontline Commando, разработанная студией Glu Mobile.
Возможность делать покупки "внутри" приложений появилась в Google Play в марте 2011 года. Прибегнув к этому способу, можно, например, превратить демонстрационную версию игры в полную или получить виртуальные товары.
Google утверждает, что механизм "внутренней" оплаты используют 23 из 24 самых "кассовых" программ в Google Play, причем выручка от таких продаж превышает выручку от продаж самих приложений.
В App Store, магазине программ для плееров iPod touch, смартфонов iPhone и планшетов iPad, продажа контента по подписке была разрешена в феврале 2011 года.
Покупка осуществляется "внутри" приложения. Подписка может быть приобретена на месяц или на год. Интервал и цену определяет разработчик программы. Транзакция проходит через сервисы Google.
Пользователь будет вправе включить автоматическое продление действующей подписки. В этом случае при каждом продлении ему будет приходит уведомление на электронный ящик. Управлять подписками можно через раздел "Мои приложения" в Google Play.
В качестве примеров контента, на который можно "подписаться", Google приводит выпуски газет и журналов, новые игровые уровни, музыку и видео.
Первые программы с функцией подписки появятся в Google Play "в ближайшие дни". Одной из них станет популярная игра Frontline Commando, разработанная студией Glu Mobile.
Возможность делать покупки "внутри" приложений появилась в Google Play в марте 2011 года. Прибегнув к этому способу, можно, например, превратить демонстрационную версию игры в полную или получить виртуальные товары.
Google утверждает, что механизм "внутренней" оплаты используют 23 из 24 самых "кассовых" программ в Google Play, причем выручка от таких продаж превышает выручку от продаж самих приложений.
В App Store, магазине программ для плееров iPod touch, смартфонов iPhone и планшетов iPad, продажа контента по подписке была разрешена в феврале 2011 года.
Блогер Paul Gale Network опубликовал на своем сайте информацию о готовящемся сиквеле Castlevania: Lords of Shadow. Точных данных об игре он не предоставил, однако сообщил, что игра выйдет для консолей Wii U, PS3, PS Vita и Xbox 360. Проект должен быть представлен на выставке E3 в начале июня.
Предполагается, что Lords of Shadow 2 будет разрабатывать испанская студия MercurySteam, создавшая первую часть игры.
Ранее в Сети неоднократно появлялись намеки на то, что Konami собирается выпустить продолжение Lords of Shadow. Еще в 2010 году об этом говорил композитор первой части Оскар Араухо (Oscar Araujo), а 1 января продюсер Lords of Shadows Дэвид Кокс опубликовал в своем твиттере ссылку на статью, где возможный сиквел LoS упоминается как одна из определяющих игр 2012 года. От комментариев по поводу заметки Кокс, впрочем, тогда отказался.
Paul Gale Network также обнародовал новую информацию о другой игре из серии Castlevania, которая сейчас также, по предположениям, находится в разработке. Castlevania: Mirror of Fate (ранее сообщалось, что игра называется Mirror of Faith) является проектом для 3DS, который будет представлен на E3. Разработку игры также ведет MercurySteam. Игра будет двухмерной.
По сведениям PGN, Mirror of Fate находится в разработке уже полтора года. В ней будет два игровых персонажа. В игре будут активно использоваться камеры 3DS: внутренняя камера будет исполнять функцию зеркала, а внешние камеры будут задействованы в разгадывании загадок (как именно это будет работать, блогер не уточнил).
PGN также рассказал о том, что Konami планировала выпустить Mirror of Fate для консоли Wii U (при этом планировалось, что обе версии игры будут связаны), однако позже отказалась от этого проекта в пользу Lords of Shadow 2.
Предполагается, что Lords of Shadow 2 будет разрабатывать испанская студия MercurySteam, создавшая первую часть игры.
Ранее в Сети неоднократно появлялись намеки на то, что Konami собирается выпустить продолжение Lords of Shadow. Еще в 2010 году об этом говорил композитор первой части Оскар Араухо (Oscar Araujo), а 1 января продюсер Lords of Shadows Дэвид Кокс опубликовал в своем твиттере ссылку на статью, где возможный сиквел LoS упоминается как одна из определяющих игр 2012 года. От комментариев по поводу заметки Кокс, впрочем, тогда отказался.
Paul Gale Network также обнародовал новую информацию о другой игре из серии Castlevania, которая сейчас также, по предположениям, находится в разработке. Castlevania: Mirror of Fate (ранее сообщалось, что игра называется Mirror of Faith) является проектом для 3DS, который будет представлен на E3. Разработку игры также ведет MercurySteam. Игра будет двухмерной.
По сведениям PGN, Mirror of Fate находится в разработке уже полтора года. В ней будет два игровых персонажа. В игре будут активно использоваться камеры 3DS: внутренняя камера будет исполнять функцию зеркала, а внешние камеры будут задействованы в разгадывании загадок (как именно это будет работать, блогер не уточнил).
PGN также рассказал о том, что Konami планировала выпустить Mirror of Fate для консоли Wii U (при этом планировалось, что обе версии игры будут связаны), однако позже отказалась от этого проекта в пользу Lords of Shadow 2.
Римейк классической стратегии XCOM: Enemy Unknown выйдет в октябре. Об этом сообщает VG24/7 со ссылкой на компанию 2K, которая будет издавать проект. Релиз в США состоится 9 числа, а в европейских магазинах игра появится на три дня позже.
XCOM: Enemy Unknown выйдет для Xbox 360, PS3 и PC.
Издатель рассказал о бонусах, которые появятся в предзаказанной версии игры. Она будет включать персонажа, стилизованного под героев оригинальной XCOM, и дополнительные средства для модификации брони войск. Также 2K представила коллекционное издание PC-версии игры. В него войдет артбук, постер с изображением штаба XCOM, нашивка с эмблемой, а также дополнительный цифровой контент: саундтрек к игре, обои для рабочего стола и другие бонусы.
Что примечательно, в демо-версии римейка Enemy Unknown, которая будет продемонстрирована на E3-2012, появится гейм-дизайнер Сид Мейер (он возглавляет студию Firaxis, работающую над игрой). Сид "Крестный отец" Мейер, станет участником элитного отряда "Жнец" (Reaper). Его ключевой особенностью, как сообщает Videogamer, станет умение контролировать разум врагов.
Разработкой XCOM: Enemy Unknown занимается студия Firaxis, которая также работает над серией Civilization. Первые подробности об игре были опубликованы в журнале Game Informer в начале января 2012 года. Разработчики тогда объяснили, что, несмотря на концептуальное единство новой игры и оригинала XCOM, в версию 2012 года будут внесены определенные изменения. В частности, у войск в игре Firaxis будут иные характеристики, чем в оригинале.
XCOM: Enemy Unknown выйдет для Xbox 360, PS3 и PC.
Издатель рассказал о бонусах, которые появятся в предзаказанной версии игры. Она будет включать персонажа, стилизованного под героев оригинальной XCOM, и дополнительные средства для модификации брони войск. Также 2K представила коллекционное издание PC-версии игры. В него войдет артбук, постер с изображением штаба XCOM, нашивка с эмблемой, а также дополнительный цифровой контент: саундтрек к игре, обои для рабочего стола и другие бонусы.
Что примечательно, в демо-версии римейка Enemy Unknown, которая будет продемонстрирована на E3-2012, появится гейм-дизайнер Сид Мейер (он возглавляет студию Firaxis, работающую над игрой). Сид "Крестный отец" Мейер, станет участником элитного отряда "Жнец" (Reaper). Его ключевой особенностью, как сообщает Videogamer, станет умение контролировать разум врагов.
Разработкой XCOM: Enemy Unknown занимается студия Firaxis, которая также работает над серией Civilization. Первые подробности об игре были опубликованы в журнале Game Informer в начале января 2012 года. Разработчики тогда объяснили, что, несмотря на концептуальное единство новой игры и оригинала XCOM, в версию 2012 года будут внесены определенные изменения. В частности, у войск в игре Firaxis будут иные характеристики, чем в оригинале.
В команде разработчиков игры Star Wars: The Old Republic прошли сокращения. О том, что BioWare уволила некоторых сотрудников и провела реструктуризацию отделения в Остине, на официальном сайте SWTOR сообщил один из руководителей компании, Грег Зещук.
Точное количество сотрудников BioWare Austin, которые покинули команду SWTOR, пока остается неизвестным. Как пишет Inc Gamers со ссылкой на EA, которой принадлежит BioWare, часть уволенных разработчиков присоединится к другим проектам, над которыми сейчас работают в издательстве, а остальным придется покинуть компанию.
СМИ связывают увольнения в BioWare Austin с тем, что за последние месяцы число подписчиков SWTOR значительно сократилось. Так, в начале мая стало известно, что за период с середины февраля по конец мая из игры ушли около 400 тысяч геймеров. Однако тогда представитель EA Фрэнк Гибо заявил, что аудитория игры уменьшилась за счет "казуальных" геймеров, которые решили покинуть SWTOR (считается, что она рассчитана скорее на "хардкорных" игроков).
Что примечательно, 20 декабря 2011 года - в день выхода SWTOR - глава BioWare Austin Джеймс Олен заявил о том, что руководство компании не собирается уменьшать количество разработчиков, занятых в создании нового контента для игры. Он обещал (и это подтвердил Грег Зещук), что в "обозримом будущем" его студия будет заниматься лишь созданием обновлений и дополнений к игре, а начинать новые проекты она пока не планирует.
Действие MMORPG Star Wars: The Old Republic разворачивается более чем за три тысячи лет до событий оригинальной трилогии. В игре существуют две противоборствующих стороны, к которым должны присоединиться игроки: Империя ситхов и Галактическая республика, которые находятся в состоянии своего рода холодной войны.
Подписка на SWTOR является платной. Через три дня после ее релиза к игре присоединились более миллиона человек, а к концу февраля - до начала масштабного сокращения аудитории - в MMORPG от BioWare играли около 1,7 миллиона геймеров. Игра вышла лишь для PC.
В настоящее время BioWare готовит обновление игры до версии 1.3. Оно должно выйти в ближайшее время.
Точное количество сотрудников BioWare Austin, которые покинули команду SWTOR, пока остается неизвестным. Как пишет Inc Gamers со ссылкой на EA, которой принадлежит BioWare, часть уволенных разработчиков присоединится к другим проектам, над которыми сейчас работают в издательстве, а остальным придется покинуть компанию.
СМИ связывают увольнения в BioWare Austin с тем, что за последние месяцы число подписчиков SWTOR значительно сократилось. Так, в начале мая стало известно, что за период с середины февраля по конец мая из игры ушли около 400 тысяч геймеров. Однако тогда представитель EA Фрэнк Гибо заявил, что аудитория игры уменьшилась за счет "казуальных" геймеров, которые решили покинуть SWTOR (считается, что она рассчитана скорее на "хардкорных" игроков).
Что примечательно, 20 декабря 2011 года - в день выхода SWTOR - глава BioWare Austin Джеймс Олен заявил о том, что руководство компании не собирается уменьшать количество разработчиков, занятых в создании нового контента для игры. Он обещал (и это подтвердил Грег Зещук), что в "обозримом будущем" его студия будет заниматься лишь созданием обновлений и дополнений к игре, а начинать новые проекты она пока не планирует.
Действие MMORPG Star Wars: The Old Republic разворачивается более чем за три тысячи лет до событий оригинальной трилогии. В игре существуют две противоборствующих стороны, к которым должны присоединиться игроки: Империя ситхов и Галактическая республика, которые находятся в состоянии своего рода холодной войны.
Подписка на SWTOR является платной. Через три дня после ее релиза к игре присоединились более миллиона человек, а к концу февраля - до начала масштабного сокращения аудитории - в MMORPG от BioWare играли около 1,7 миллиона геймеров. Игра вышла лишь для PC.
В настоящее время BioWare готовит обновление игры до версии 1.3. Оно должно выйти в ближайшее время.
Файтинг All-Stars Battle Royale, в котором сразятся персонажи из различных франшиз компании Sony, выйдет для карманной консоли PS Vita.
Как пишет The Six Axis, упоминание о портативной версии игры было найдено на LinkedIn, в профиле дизайнера звука из Sony Computer Entertainment America Роберта Крекеля. Сейчас часть информации на его странице закрыта для сторонних посетителей.
PlayStation All-Stars Battle Royale была официально анонсирована в конце апреля, а ее релиз должен состояться в четвертом квартале текущего года. Sony пока показала лишь версию игры для PlayStation 3. Однако в середине мая глава разработчиков Омар Кендалл на вопрос о том, выйдет ли файтинг для портативной консоли, ответил: "Возможно... Следите за событиями", из-за чего в Сети немедленно появились слухи о грядущем релизе игры на PS Vita.
Разработку All-Stars Battle Royale ведет студия Superbot. Предполагается, что проект будет продемонстрирован на выставке E3-2012.
Как рассказывали разработчики, в игре будет несколько режимов, в которых смогут сражаться до четырех игроков одновременно (одиночный режим в файтинге тоже будет присутствовать). Среди героев, которые появятся в проекте, будут Параппа, Кратос, Толстая Принцесса, Слай Купер и другие. В конце мая в прессе появились сведения о том, что игровым персонажем All-Stars Battle Royale станет также "фальшивый" вице-президент Sony Кевин Батлер (он фигурирует в нескольких рекламных роликах компании), но официально это пока не подтвердилось.
Как пишет The Six Axis, упоминание о портативной версии игры было найдено на LinkedIn, в профиле дизайнера звука из Sony Computer Entertainment America Роберта Крекеля. Сейчас часть информации на его странице закрыта для сторонних посетителей.
PlayStation All-Stars Battle Royale была официально анонсирована в конце апреля, а ее релиз должен состояться в четвертом квартале текущего года. Sony пока показала лишь версию игры для PlayStation 3. Однако в середине мая глава разработчиков Омар Кендалл на вопрос о том, выйдет ли файтинг для портативной консоли, ответил: "Возможно... Следите за событиями", из-за чего в Сети немедленно появились слухи о грядущем релизе игры на PS Vita.
Разработку All-Stars Battle Royale ведет студия Superbot. Предполагается, что проект будет продемонстрирован на выставке E3-2012.
Как рассказывали разработчики, в игре будет несколько режимов, в которых смогут сражаться до четырех игроков одновременно (одиночный режим в файтинге тоже будет присутствовать). Среди героев, которые появятся в проекте, будут Параппа, Кратос, Толстая Принцесса, Слай Купер и другие. В конце мая в прессе появились сведения о том, что игровым персонажем All-Stars Battle Royale станет также "фальшивый" вице-президент Sony Кевин Батлер (он фигурирует в нескольких рекламных роликах компании), но официально это пока не подтвердилось.
Издательство 2K объявило о том, что оно отгрузило в магазины по всему миру более 3 миллионов копий игры Max Payne 3, сообщает Joystiq со ссылкой на финансовый отчет компании.
Релиз шутера состоялся в США 15 мая, а в Европе игра вышла на три дня позже. Сразу после выхода Max Payne 3 занял первое место в английском чарте продаж видеоигр, обогнав даже долгожданную экшн-RPG от студии Blizzard - Diablo III. В Великобритании он также был признан наиболее успешной новинкой года, сместив на этом посту предыдущего лидера - Mass Effect 3.
Издательство 2K также объявило о том, что релиз Max Payne 3 в США задержится на несколько дней. Игра выйдет там не 29 мая, как предполагалось ранее, а 1 июня - в тот же день, что и в остальных регионах.
Max Payne 3 стала первой игрой серии, которую разработала не финская студия Remedy, а компания Rockstar. В MP3 бывший полицейский Макс Пейн становится начальником службы безопасности бразильского олигарха Родриго Бранко. Действие игры по большей части разворачивается в городе Сан-Паулу, где Пейну приходится воевать с местными бандитами.
Игра получила высокие оценки в игровой прессе (сейчас ее рейтинг на Metacritic равен 87 баллам), однако некоторые журналисты критиковали Max Payne 3 за то, что она практически никак не связана с первыми двумя играми серии.
Релиз шутера состоялся в США 15 мая, а в Европе игра вышла на три дня позже. Сразу после выхода Max Payne 3 занял первое место в английском чарте продаж видеоигр, обогнав даже долгожданную экшн-RPG от студии Blizzard - Diablo III. В Великобритании он также был признан наиболее успешной новинкой года, сместив на этом посту предыдущего лидера - Mass Effect 3.
Издательство 2K также объявило о том, что релиз Max Payne 3 в США задержится на несколько дней. Игра выйдет там не 29 мая, как предполагалось ранее, а 1 июня - в тот же день, что и в остальных регионах.
Max Payne 3 стала первой игрой серии, которую разработала не финская студия Remedy, а компания Rockstar. В MP3 бывший полицейский Макс Пейн становится начальником службы безопасности бразильского олигарха Родриго Бранко. Действие игры по большей части разворачивается в городе Сан-Паулу, где Пейну приходится воевать с местными бандитами.
Игра получила высокие оценки в игровой прессе (сейчас ее рейтинг на Metacritic равен 87 баллам), однако некоторые журналисты критиковали Max Payne 3 за то, что она практически никак не связана с первыми двумя играми серии.